Un jeu de plateforme sur la peur et la confiance
Beacon est un jeu de plateforme réalisé en 48 heures pour le concours Ludum Dare. Il commence par votre réveil après être tombé dans une grotte sombre, alors qu'une balise flottante attire votre attention.
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Comme vous êtes perdu, vous devez suivre la balise qui se déplace dans les cavernes. Il y a les dangers habituels, comme les pointes et les puits sans fond, et ils sont tous rendus plus difficiles en étant caché dans l'obscurité, sauf quand la lumière passe. Si vous prenez du retard, vous mourrez perdu. Il est donc important de suivre la lumière. Parfois, la lumière emprunte des chemins que vous ne pouvez pas emprunter, vous devez donc essayer des alternatives et rencontrer la lumière quelques secondes plus tard.
Bien qu'il présente des graphismes de style 8 bits, Beacon est vraiment atmosphérique, et la menace constante de l'obscurité le rend tendu et un peu effrayant. Il y a des points où vous devez faire des sauts dans le noir, et parfois vous ne pouvez pas voir pourquoi vous êtes mort ! Heureusement, vous n'avez qu'à recommencer la pièce dans laquelle vous êtes mort, et non à recommencer depuis le début. Il n'y a pas de sauvegardes, donc si vous éteignez Beacon, vous devrez recommencer depuis le début.
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